Uutiset

October 13, 2021

Tekoälyn käyttöönotto pokerissa: New Era of Gambling

Tekoäly (AI) löytää käyttöä monilla elämämme aloilla. Pelialalla pelit, joissa on ennalta määritetyt säännöt, kuten shakki ja tammi, olivat ensimmäisiä, jotka kokivat tekoälytekniikan. Merkittävät edistysaskeleet tekoälyn alalla ovat äskettäin tehneet järjestelmän, joka voittaa ihmiset Texas Hold'emissa, peli, joka vaatii strategiaa ja intuitiota. Artikkeli esittelee sinulle uuden uhkapelin aikakauden tekoälyn avulla.

Tekoälyn käyttöönotto pokerissa: New Era of Gambling

Miksi tekoälyn opettelu pelaamaan pokeria on suuri diili?

Pokerin voittamiseen tarvitaan monia liikkeitä. Texas Hold'emin kaltaisessa pelissä pelaajan on ennakoitava vastustajan liikkeet, soitettava bluffia ja pelattava jatkuvasti muuttuvalla strategialla voittaakseen. Tekoäly pystyi pitkään oppimaan vain pelejä, joissa oli ennalta määrätty liike. Kyky opettaa järjestelmä tekemään päätöksiä intuition ja strategian perusteella on tutkijoita innoissaan. Syynä on, että tekniikka voi löytää monia käyttötarkoituksia pokerin ulkopuolella.

Menestyneet AI -pokeriprojektit

Vaiheet toimivaan AI -järjestelmään pääsemiseksi aloitettiin kauan sitten. Ennen Pluribusin löytämistä oli olemassa muita järjestelmiä. Tässä on lyhyt kuvaus jokaisesta:

  1. DeepStack - DeepStackin kehitti Kanadan Albertan yliopiston tiimi. Syvien oppimisalgoritmien yhdistelmän avulla järjestelmä voi voittaa kahden pelaajan Texas Hold'emin. Kehittäjien mukaan DeepStack tekee päätöksiä hermoverkkojen perusteella. Konseptin todistamiseksi tämä järjestelmä pelasi 44 852 pokeripeliä. Tulokset olivat kymmenkertaisia voittoihin, joita ammattipelaajat odottavat tällaisessa tilanteessa.

  2. Libratus - Kaksi Carnegie Mellonin yliopiston tutkijaa pyrki rakentamaan Libratuksen, joka on lyömätön järjestelmä kahden hengen pokerissa. Osoittaakseen tämän fantastisen järjestelmän kyvyn joukkue esitti sen neljällä kokeneella pelaajalla 20 päivän pokeriturnauksessa. Lopulta tekoälyjärjestelmä nousi 1,8 miljoonan dollarin pelimerkillä.

  3. Pluribus - Pluribus on ylivoimaisesti menestynein AI -projekti pokerissa. Se kehitettiin Facebookin ja Carnegie Mellonin yliopiston tutkijoiden yhteistyön avulla. AI -järjestelmä pelasi 10 000 pokeripeliä, joissa vastustajat olivat viisi pokerin parhaiten ansaitsevaa. Pluribuksen voitot olivat keskimäärin 480 dollaria jokaista 100 peliä kohden. Tällaisen vaikuttavan voittoputken voivat saavuttaa vain harvat ammattimaiset pokerinpelaajat.

Käyttää tekoälyä pokerissa

Yllä olevat järjestelmät antavat selkeän kuvan siitä, mitä tekoälytekniikka voi saavuttaa. Pokeri laihduttajista voi tulla taitavia harjoittelemalla AI -järjestelmiä vastaan. Näin heidän ei tarvitse menettää rahaa pelaamalla kokeilu- ja erehdyspelejä kuten ennen.

Sovellukset pokerin ulkopuolella

Tekoälyjärjestelmien käyttämiä algoritmeja voittaakseen pokerin pelaajia voidaan käyttää päätösten tekemiseen muilla aloilla. Esimerkiksi itseohjautuvien autojen on tehtävä paras päätös useista mahdollisuuksista sekunnin murto-osassa.

Lopulliset ajatukset

Tutkijat ovat tuskin raapinneet tekoälyn pintaa. Kentän mahdollisuudet ovat rajattomat. Toivottavasti tekoälyjärjestelmät oppivat entistä enemmän pelejä tulevaisuudessa. Kuten yllä olevista osista voit päätellä, edistys yhdellä alalla avaa tekniikoita, joita voidaan käyttää muillakin elämämme aloilla.

Kuinka pelata Omaha Hi-lo Pokeria
2021-12-15